lunes, 5 de abril de 2010
Introduccion
Cuestionario Teoría de Sistemas
Es un conjunto de elementos dinamicamente relacionados.
seleccion de elementos opartes ue estan interelacionados en funcion de un objetivo.
Ejemplo: El Sistema Digestivo
¿Qué es un subsistema?
Podemos decir que un subsistema es un pequeña parte de un todo. Es decir son pequeñas secciones que conforman un sistema.
Ejemplo: El Estomago en el Sistema Digestivo
Clases de Sistemas
Abierto- Cerrado (molino- Bicicleta)
Natural- Artificial (rio- Piscina)
Determinista- Probabilistica. (matematicas-Azucar)
Simple- Complejo- Extremadamente complejos.
(tajador-Computadora- Procesador)
Lineal- No lineal (Economia- Internet)
Fisico- Abstracto: (hardware- Software)
¿Qué es un Suprasistema?
El medio en el que se desenvuelve el sitema.
Es un sistema superior al sistema profesional.
Las propiedades de las sistemas son los siguientes:
Sinergía: es la suma del todo es mayor que la suma de todas sus partes. El comportamiento de un elemento no representa el comportamiento del todo.
Recursividad: Es saber reconocer que un sistema esta compuesto por subsistemas que tienen las mismas funciones y características de los sistemas. SUPRASISTEMA − SISTEMA − SUBSISTEMA.
Teleología: En todo sistema la interrelación de sus elementos tiene un propósito.
Las clases de sistemas son las siguientes:
Simple determinista como una trampa de ratón
Simple probabilista, como una moneda o un dado
Complejo determinista, como un computador
Complejo probabilista, como un juego de azar usando cartas
Excesivamente complejo probabilista, como una familia
Propiedades de un sistema
Dinergia
Telologia
Recursididad
Propocito
Totalidad
Entropia
Negetropia
Homeostasis
Equifinalidad
Interdependencia
Estructura
Dinamismo
Tranformacion
Cambio
¿Qué es Retroalimentación?
Es el proceso por el cual un sistema obtiene y procesa información acerca de las funciones que ejecuta para generar acciones correctivas, preventivas o de optimización.
Ejemplos Graficos
Ejemplo De Sistema
Identificador Cromatico
Identificador Cromático
Mapa Conceptual
Expresividad Cromatica
El color connotativo: evoca el mundo de los valores psicológicos, de la sensación sobre el espíritu. Sus variables son la psicología y la simbólica.
Color esquemático: es el campo de los códigos de la funcionalidad, y también de lo arbitrario y lo espontáneo. Existen tres variables: Emblemática, Señalética, Simbólica.
En el color icónico, saturado y fantasioso, se reconoce siempre la iconicidad de la forma. Si en el primer grado el color es realista, en el segundo grado es exaltado y en el tercero ya no hay ni fidelidad ni exageración, hay modificación, alteración cromática, pero no alteración de la forma subyacente.
Color connotativo:incorpora aquella clase de valores que no están presentes en la realidad visible ni en sus imágenes más realistas. Es la acción de factores no descriptivos, no veristas ni explícitos, sino precisamente psicológicos, simbólicos o estéticos, que suscitan un cierto clima y corresponden a una subjetividad universal.
El color es percibido como una emanación del mundo, y por extensión, del mundo de las imágenes.
Constituye una codificación (a diferencia del psicológico que es una sensación); es un fenómeno cultural.
Identificador Tipografico
¿Qué es la tipografía?
Es el arte y técnica Del manejo y selección de tipos,
originalmente de plomo, para crear trabajos de
impresión.
Arte o técnica de reproducir la comunicación
mediante la palabra impresa, transmitir con cierta
habilidad, elegancia y eficacia, las palabras.
La tipografía es el reflejo de una época. Por ello la
evolución del diseño de las mismas responde a
proyecciones tecnológicas y artísticas. El signo
tipográfico se ha considerado como uno de los
miembros más activos de los cambios culturales del
La invención de la escritura, marca el
Monograma
Tipogramas
Tipogramas
Este Tipograma fue desarrollado con encededores de diferentes colores. las letras estan formadas por 3 o mas encendedores ordenados en diferentes posiciones para formar las letras.
Antipublicidad
Antipublicidad
En este ejercicio seleccionamos una marca y la distorcionamos de manera que pudiese ser confundida con la original, se desarrollo un producto de la compañia con el fin de personificar nuestra antipublicidad en algun producto
en este caso fueron los procesadores de computadoras Pentium para crear Lentium
Identificador De Marca
Un logotipo o tambien llamado logo, es un elemento gráfico, verbo-visual o auditivo que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos claramente asociados a quienes representan. Históricamente, los artesanos del barro, del cristal, los canteros, los fabricantes de espadas y artilugios de hierro fino, y los impresores utilizaban marcas para señalar su autoría. Los reyes, además de firmar, cruzaban los documentos legales con un logotipo de su creación, a mano o con un sello.
Conceptos
- Logotipo: es la representación tipográfica del nombre de la marca; una marca en la cual la palabra funciona como imagen. (Por ejemplo: Coca-Cola)
- Isotipo: es el icono o signo visual gráfico que remite a la empresa, debido a la similitud, (por la forma, el color...); una marca donde la imagen funciona sin texto. (Por ejemplo: la manzana de Apple o la esfera compuesta por rompecabezas usada en esta enciclopedia)
- Isologo o Imagotipo: se encuentran ambos, logo e isotipo. (Por ejemplo: Lg, la carita feliz + la palabra "LG")
- Nombre (comercial) es la representación verbo-visual o fonética del elemento básico de identidad.
- Marca es el registro del nombre para uso comercial.
SIMBOLO
Un símbolo es la representación perceptible de una realidad, con rasgos asociados por una convención socialmente aceptada.
Signo:
es un vehiculo entre un interprete y un interpretante.
Son de carácter universal.
pueden ser naturales o artificiales
EL LOGOTIPO E ISOLOGOTIPO:
Un logotipo es un elemento gráfico, verbo-visual o auditivo y sirve a una persona, empresa, institución o producto para representarse.
Isologo
VIENE DE:
- Iso = Ícono/Imagen
- Logo = Tipografía/Texto (también conocido como Logotipo)
Juntos forman un Isologo
Entendemos por "Isologo" al que usa tipografía e icono
MARCA:
símbolo registrado legalmente para identificar de manera exclusiva a uno o varios productos comerciales o servicios.
Identidad de Marca
NOMBRE O FONOTIPO: Es la identidad verbal
LOGOTIPO: representación gráfica del nombre,
ISOTIPO: signo- icono
GAMA CROMÁTICA o CROMATISMO: colores.
DISEÑO GRAFICO O GRAFISMO: Son los dibujos, ilustraciones
Caracteristicas de una marca exitosa:
- Que sea corta.
- Que sea fácil de leer y de pronunciar.
- Que se asocie al producto
- Que sea fácil de reconocer y recordar.
- Que sea eufónica. .
- Que tenga connotaciones positivas.
- Que sea distinta de las marcas competidoras.
Rediseño de Marca
1981-2010
Base Creativa
1. Descripción del trabajo: Resumir y explicar en qué consiste el trabajo o campaña por desarrollar. ¿Qué se está diseñando, cuál es la presentación del producto, cuál será la duración de la campaña?
La empresa seleccionada es el Rest Mey Jo, el trabajo consiste en diseñar toda la imagen corporativa y papelería de este restaurante de comida china.
El restaurante Mey Jo fue fundado por Iok Io chan Wong y Ana Isabel Víquez hace aproximadamente uno 28 años como una empresa familiar. Se encuentra ubicado en san francisco de dos Ríos.
Si el restaurante tuviera una personalidad seria reservada, específicamente para toda la familia, o para personas que disfrutan de la comida china.
Unisex
Todos
5. Posicionamiento: Ubicación del producto en la mente del consumidor. Visión general del público hacia el producto, y de qué manera deseamos que este sea recordado.
6. Competencia directa: Productos con características y precios similares a nuestro producto.
Todos los restaurantes de comida china y servicio de comida para llevar.
Los motivos de su compra es porque el producto ofrece un buen estándar de calidad, con un sabor exclusivo y reconocido por sus consumidores.
Se realizara una imagen corporativa del restaurante con el fin de mejorar la apariencia y atraer mas clientes.
11. Publico objetivo: Grupo Básico de Consumo. Grupo específico de personas al cual se dirige nuestro producto.
Edad: depende del producto y cómo se va a enfocar (establecer un rango promedio).
Clase socioeconómica: AA, AM, AB, MA, MM, MB, BA, BM, BB.
Sexo: masculino, femenino.
Hábitos de compra: frecuencia de compra.
Hábitos de consumo: Cada cuánto se consume.
Como parte del rediseño el restaurante Mey Jo establecerá su promesa básica
Papelería
Diseño de Sobre
Diseño de Membrete